硬件启动艺术

关于Webinar

UP旗舰产品SOCCKET是一个便携式生成器,形式为足球SOCCKET向全世界家庭提供即时获取清洁、便携和趣味的能源Victor将介绍Unclet Play故事并讨论与年轻公司为全球分发而设计制造产品相关的多项挑战

  • 学习未知Play创新过程:从理解终端用户到处理海外材料供应商
  • 发现方法浏览产品开发过程 预算非常紧
  • 理解在克服设计挑战时创造信心的重要性

讲演者:

小天使

维多安吉尔社会企业Untlet Play设计工程领先任务 创新、游戏和增强能力重心是创建能起平台作用的产品 社会创新, 而不是单机设备令他在发展中世界的成长体会到他发挥社会变革催化剂的作用,并启发他在工作中考虑社会、经济和环境因素。拥有波士顿大学生物工程和纳米技术学士学位,也是Parsons设计学院战略设计管理硕士候选

马那洛

Joel Mana名前Play创意主管和Te连通性工业制造工程师,信息电源互连全球领先产品开发过程从前端设计到制造。Joel拥有卡内基梅隆大学产品开发硕士学位(2011年)和宾州立大学工业工程学士学位(2007年)。

oconnor

海莉欧康纳iley专注于提高SOCCET用户体验和可播放性加入前,她在Procter和Gamble新兴市场部门工作设计师,为南美市场开发单性剃刀Radius产品开发公司设计Fortune500公司家庭消费品重点开发人种学研究方法并测试用户she holds a B.A.Pratt学院产品设计

参加者对Webinar表示:

题目如此实用 因为如此多工程师 尝试设计像这样的产品 面向发展中国家

题目`创新'对我来说是惊人的, 因为它是工程的另一个名称谢谢

并深入了解企业和制造挑战感谢引导一场伟大的讨论。”

我喜欢他们用自身经验 解释每一点

真正以有趣实用方式覆盖专题

清晰直截传递特定信息集并有效

留答题

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